Klassrums Co-Design Studio

En strukturerad co-designprocess där studenter föreslår, planerar och lägger till små, godkända personliga eller gruppinslag i sitt klassrum (konst, växter, minneshörna, sittändringar). Att ge studenter verkligt inflytande över sin miljö ökar ägandeskap, ansvar och motivation.

✍️ Klaus Linde-Leimer
⏱️ Varaktighet 1 skoltimme
🔄 Frekvens En gång i månaden
👥 Målgrupp Elever
🎯

Syfte

Möjliggör för studenter att bidra meningsfullt till hur deras klassrum ser ut och fungerar. När studenter fattar beslut om sin miljö och genomför små förändringar känner de sig stärkta, respekterade och mer ansvariga för sitt lärandeutrymme.

✅

Använd och lärandeutfall

  • 1. Studenter får verkligt inflytande över sin lärandemiljö.
  • 2. Ökat ägandeskap och ansvar för klassrummets skötsel.
  • 3. Utveckling av planerings-, samarbets- och beslutsfattande färdigheter.
  • 4. Förbättrad motivation och positiv klassrumsklimat.
  • 5. Rättvisa möjligheter för studenternas röst i fysiska designval
💡

Välbefinnande Referenser

Grundläggande Behov

🏆 Makt

Kvalitetsdimensioner

Lokals design
📋

Detaljer & Förberedelse

🏫

Rumsbehov

Klassrummet där förändringar kommer att göras (tillgång till väggar, hyllor, fönsterbrädor). Utrymme för ett arbetsbord. Grundläggande säkerhetstillgång till enkla verktyg (sax, tejp). Ingen tung konstruktion — alla permanenta förändringar måste koordineras med skolans lokaler.

⏳

Tid för förberedelse

20 minuter

📝

Förberedelse

Uppgifter före aktiviteten:
• Läraren går igenom skolregler om utställningar, säkerhet och beständighet av förändringar.
• Förbered förslag på klassrumsdesignkort (ett per student) och en synlig "Designtavla" (blädderblock eller vägg).
• Identifiera budget eller tillgängliga material (klassfond eller liten skolansökan).
• Skriv ut riktlinjer för personalisering (regler och gränser).
• Avsätt 1 timme för workshopen och schemalägg uppföljningar.

Principer att observera
• Tydliga gränser: vad som är tillåtet (ramar, växter, affischer) och vad som inte är (permanent färg, strukturella förändringar).
• Rättvisa: alla får en chans att föreslå och bidra.
• Säkerhet & respekt: inga stötande eller upphovsrättsskyddade material; föremål måste vara säkra.
• Uppföljning: åta sig att genomföra minst en realistisk idé per cykel.

🧰

Material

• Förslag på klassrumsdesignkort (handout)
• Markörer, pennor, klisterlappar
• Tejp, blu-tack, sax, snöre, små ramar eller skrivblock
• Enkla hantverksmaterial (papper, kartong, laminator om tillgänglig)
• Liten budget eller donerade material (valfritt)
• Kamera eller telefon för att dokumentera före/efter

👣

Stegordning

1

Introduktion

⏱ 10 minuter
Facilitatorn förklarar syftet: studenterna kan föreslå små, respektfulla och reversibla förändringar som återspeglar deras identitet och behov. Klargör gränser, säkerhetsregler och beslutsprocessen (omröstning, jury, lärarens godkännande). Betona delat ansvar och omsorg.
Föreslagen inledande rad:
"Idag designar vi delar av vårt klassrum tillsammans – små personliga inslag eller gemensamma funktioner som gör detta utrymme känns som vårt. Du kommer att föreslå idéer, vi väljer realistiska, och vi genomför dem tillsammans."
2

Individuell idégenerering (Designförslag kort)

⏱ 10 minuter
Varje student fyller i ett kort för förslag på klassrumsdesign. En idé, skälen bakom den, de material som behövs och om de kommer att hjälpa till att genomföra den. Uppmuntra små, praktiska förslag som en fotoutställning, ett växthörn, en läskudde eller en kalenderbräda.
3

Gruppklustring & urval

⏱ 15 minuter
Studenterna sätter upp kort på designbrädan. I små grupper klustrar liknande idéer (utställning, sittplatser, grönska, informationshörn). Grupperna presenterar sina 1–2 bästa idéer. Klassen använder en enkel urvalsmetod (punktomröstning, liten jury av kamrater + lärare) för att välja 1–3 idéer att genomföra denna cykel.
4

Genomförande & snabb byggnation

⏱ 20 minuter
Genomför den valda idén/idéerna i klassen: sätt upp utställningar, skapa ett växthörn, ordna en personaliseringshylla, lägg till en affisch med "klassvärderingar". Elever som anmält sig tar roller (material, layout, märkning). Läraren övervakar säkerhets- och hållbarhetsregler.
5

Utställning, åtaganden & underhåll

⏱ 5 minuter
Ta ett foto av den färdiga förändringen. Varje elev anger ett litet åtagande för att ta hand om tillägget (vattna växter, städa hyllan). Sätt upp en underhållslista om det behövs. Tillkännage när nästa designcykel kommer att äga rum.
💭

Reflektion & Tips

Reflektion

Kort alternativ:
• Galleri-runda + klisterlapp: eleverna skriver ett ord som förändringen får dem att känna och sätter det nära förändringen.
• Snabb muntlig runda: "En sak jag gillar / en sak att förbättra" (30–60 sek per elev).
• Efter 4 veckor: kort frågeformulär — "Jag hade chansen att påverka vårt klassrum" (1–5).

Tips för genomförande

Tips för genomförande
• Håll förslagen små, reversibla och kostnadseffektiva.
• Säkerställ att processen är demokratisk och transparent — tillkännage hur beslut fattas innan omröstning.
• Rotera ledarskapet så att olika elever får organisera.
• Skydda mångfalden i utställningar (inte bara arbete från de bästa eleverna). Använd ett rotationssystem för personliga föremål.
• För föremål som kräver lärarens godkännande (elektriska apparater, lim), samla in underskriven samtycke i förväg.
• Dokumentera förändringar och fira — synliga bevis på elevinflytande förstärker behovet av makt.

Varianter
• Mini-version (15–20 min): En snabb personaliseringuppdatering (ny affisch/spellista).
• Utvidgat projekt (flera sessioner): Elevteam designar ett helt hörn (t.ex. läshörna) med liten budget och projektplan.

Korsreferenser
• Elevröstforum (insamling av större designförslag)
• Delade utrymmen för koppling (aktivera gemensamma områden)
• Värderingar Co-Creation Lab (justera design med gemensamma värderingar)

📚

Ytterligare läsningar & länkar

📖
Barrett, P. et al. (2015). Effekten av klassrumsdesign på elevers lärande. Bok